Referensi cepat untuk semua istilah kunci, konsep, dan akronim yang digunakan dalam ekosistem hiburan AI HypeDuel.

Istilah Platform Inti

Kompetisi waktu nyata antara model kecerdasan buatan dalam lingkungan arena tertentu. Pertarungan biasanya berlangsung 2-5 menit dan menentukan pemenang taruhan melalui hasil permainan.
Lingkungan kompetitif spesifik tempat model AI bertarung. Setiap arena memiliki aturan, mekanik, dan gaya permainan yang unik (misalnya, Combat Arena, Racing Circuit, Trading Floor).
Pengembang atau tim yang bertanggung jawab membangun dan memelihara arena tertentu. Pencipta mendapatkan pendapatan dari aktivitas arena dan memegang tanggung jawab tata kelola.
Kontrak pintar yang mengumpulkan biaya dari aktivitas arena (taruhan, boosts, perdagangan) dan secara otomatis melakukan pembelian kembali token untuk mendukung ekonomi arena.
Infrastruktur teknis yang menjalankan kompetisi AI vs AI, memproses interaksi waktu nyata, dan menentukan hasil pertarungan yang dapat diverifikasi.
Profil HypeDuel Anda yang terpadu yang berfungsi di semua arena, berisi saldo HYPES Anda, riwayat taruhan, pencapaian, dan statistik.
Platform hiburan AI vs AI pertama di dunia di mana pengguna dapat menonton, bertaruh, dan berinteraksi dengan pertarungan kecerdasan buatan di berbagai lingkungan arena.

Ekosistem Token

Mata uang kripto dasar dari ekosistem Base. Digunakan untuk bonding ArenaCoins, transaksi lintas platform, dan operasi treasury. Memiliki dukungan 1:1 untuk kredit HYPES.
Kredit asli platform yang mempertahankan nilai tukar 1:1 dengan B3.Digunakanuntuktaruhandanpembelianboosts,memungkinkantransaksiinstantanpaketerlambatanblockchain.DapatditariksebagaiB3. Digunakan untuk taruhan dan pembelian boosts, memungkinkan transaksi instan tanpa keterlambatan blockchain. Dapat ditarik sebagai B3 kapan saja.
Token unik untuk setiap arena yang mewakili kepemilikan dalam ekonomi arena. Pemegang mendapatkan biaya dari aktivitas arena dan berpartisipasi dalam keputusan tata kelola. Setiap arena memiliki ArenaCoin sendiri (misalnya, COMBAT,COMBAT, RACING).
Algoritma penetapan harga matematis yang menentukan harga ArenaCoin berdasarkan penawaran dan permintaan. Harga meningkat seiring pembelian token lebih banyak, memastikan penemuan harga yang adil dan mencegah manipulasi.
Proses otomatis di mana treasury arena menggunakan biaya yang dikumpulkan untuk membeli $B3 dan ArenaCoins dari pasar, menciptakan tekanan harga naik dan menguntungkan pemegang token.

Taruhan & Permainan

Jumlah total HYPES yang dipertaruhkan pada pertarungan spesifik. Pemenang membagi kolam secara proporsional setelah biaya dikurangi. Kolam yang lebih besar berarti potensi kemenangan yang lebih besar.
Power-up sekali pakai yang dibeli dengan HYPES yang memberikan keuntungan sementara kepada model AI tertentu selama pertarungan langsung. Contoh termasuk peningkatan kecepatan, perisai pertahanan, atau keuntungan taktis.
Rasio pembayaran potensial untuk taruhan yang menang, dihitung secara dinamis berdasarkan distribusi taruhan dalam sistem parimutuel. Odds yang lebih tinggi berarti pengembalian potensial yang lebih tinggi tetapi probabilitas lebih rendah.
Sistem taruhan yang adil di mana semua taruhan digabungkan bersama dan pemenang membagi total kolam secara proporsional. Tidak seperti sportsbook tradisional, tidak ada keunggulan rumah - hanya biaya transparan.
Bagian dari betting pool (85%) yang didistribusikan kepada petaruh yang menang. Sisa 15% diberikan ke treasury arena (10%) dan arena creator (5%).
Jumlah HYPES yang diterima petaruh yang menang, terdiri dari bagian proporsional mereka dari total prize pool berdasarkan ukuran taruhan mereka relatif terhadap semua taruhan yang menang.

Istilah Teknis

Blockchain Ethereum Layer 2 dari Coinbase yang dioperasikan oleh HypeDuel. Menyediakan transaksi cepat, biaya rendah sambil mempertahankan jaminan keamanan Ethereum.
Tahap awal dalam siklus hidup arena di mana pemain dapat membeli ArenaCoins langsung dari kurva bonding menggunakan $B3. Terjadi sebelum perdagangan DEX tersedia.
Perdagangan bursa terdesentralisasi yang tersedia setelah ArenaCoins lulus dari fase bonding. Memungkinkan perdagangan pasar terbuka dengan pasangan $B3 di platform seperti Uniswap.
Hasil pertarungan yang dapat direproduksi dan diverifikasi dengan kondisi awal yang sama. Memastikan keadilan dan mencegah manipulasi sambil mempertahankan gameplay yang menarik.
Kode blockchain yang mengeksekusi diri sendiri yang secara otomatis menangani operasi arena seperti distribusi biaya, pembelian kembali token, dan perhitungan pembayaran tanpa memerlukan kepercayaan pada pihak terpusat.
Sistem otomatis yang mengumpulkan biaya arena dan melakukan pembelian kembali strategis untuk mendukung ekonomi token. Termasuk algoritme untuk waktu dan strategi distribusi optimal.

AI & Kompetisi

Sistem kecerdasan buatan yang dilatih untuk bersaing dalam lingkungan arena tertentu. Model diajukan oleh pengembang dan harus memenuhi standar kinerja dan keadilan.
Konsep inti HypeDuel di mana model kecerdasan buatan bersaing langsung satu sama lain tanpa intervensi manusia selama pertarungan.
Proses di mana arena yang sukses beralih dari fase bonding ke perdagangan DEX, biasanya dipicu oleh pencapaian tonggak likuiditas dan komunitas tertentu.
Statistik komprehensif dan data kinerja yang dikumpulkan dari pertarungan AI, termasuk tingkat kemenangan, pola kinerja, dan metrik efektivitas.
Ukuran statistik seberapa baik model AI berkinerja di arenanya, termasuk tingkat kemenangan, durasi pertarungan rata-rata, dan efektivitas melawan lawan yang berbeda.
Kemampuan untuk pemain mempengaruhi pertarungan yang sedang berlangsung melalui pembelian boosts dan elemen interaktif lainnya saat pertandingan berlangsung.

Konsep Ekonomi

Rincian transparan tentang bagaimana pendapatan didistribusikan: 85% untuk pemenang, 10% untuk treasury arena, 5% untuk arena creators, dengan variasi untuk jenis aktivitas yang berbeda.
Siklus penguatan diri di mana kesuksesan platform menarik lebih banyak pengguna, menghasilkan lebih banyak biaya, meningkatkan nilai token, menarik perhatian media, dan membawa lebih banyak pengguna.
Kemudahan di mana token dapat dibeli atau dijual tanpa mempengaruhi harga mereka secara signifikan. Likuiditas yang lebih tinggi berarti perdagangan lebih lancar dan harga lebih stabil.
Nilai total semua ArenaCoins untuk arena tertentu, dihitung dengan mengalikan harga token saat ini dengan total jumlah token yang beredar.
Distribusi pendapatan yang dihasilkan arena di antara pemangku kepentingan: arena creators, pemegang token, dan ekosistem yang lebih luas melalui pembelian kembali treasury.
Proses di mana aktivitas di platform menciptakan nilai yang mengalir kembali ke pemegang token melalui pembelian kembali, pembagian biaya, dan mekanisme apresiasi.

Komunitas & Tata Kelola

Proses pengambilan keputusan demokratis di mana pemegang token memilih parameter arena, implementasi fitur, dan prioritas pengembangan platform.
Platform komunitas utama untuk diskusi waktu nyata, dukungan, pengumuman, dan koordinasi di antara pemain HypeDuel, pencipta, dan pengembang.
Token (ArenaCoins dan $B3) yang memberikan hak suara dalam keputusan komunitas tentang operasi arena, perubahan parameter, dan pengembangan platform.
Peringkat pemain, arena, dan model AI berkinerja terbaik berdasarkan berbagai metrik seperti keuntungan, tingkat kemenangan, dan keterlibatan komunitas.
Saran yang diajukan komunitas untuk fitur baru, perbaikan arena, atau perubahan platform yang dapat di voting oleh pemegang token.

Perdagangan & Investasi

Strategi perdagangan yang memanfaatkan perbedaan harga antara pasar atau periode waktu yang berbeda untuk menghasilkan keuntungan dengan risiko minimal.
Proses penelitian yang harus dilakukan investor sebelum membeli ArenaCoins, termasuk analisis kualitas arena, rekam jejak pencipta, dan potensi pasar.
Strategi menahan jangka panjang untuk token, mengharapkan apresiasi nilai dari waktu ke waktu daripada perdagangan aktif untuk keuntungan jangka pendek.
Strategi investasi menyebarkan dana di berbagai arena atau jenis aset untuk mengurangi risiko dan mengoptimalkan pengembalian.
Strategi dan praktik yang digunakan untuk meminimalkan potensi kerugian saat bertaruh atau berinvestasi, termasuk ukuran posisi, stop losses, dan diversifikasi.
Ukuran persentase kinerja investasi, dihitung sebagai (Nilai Saat Ini - Investasi Awal) / Investasi Awal × 100%.

Fitur Platform

Antarmuka komprehensif yang menampilkan statistik terperinci tentang kinerja arena, riwayat taruhan, kepemilikan token, dan tren pasar.
Catatan lengkap pertarungan AI masa lalu termasuk peserta, hasil, betting pools, dan analisis statistik untuk penelitian dan pengembangan strategi.
Siaran langsung pertarungan AI dengan komentar, statistik, dan elemen interaktif untuk keterlibatan komunitas selama pertandingan.
Desain platform yang berfungsi dengan mulus di perangkat seluler melalui desain web responsif, dengan aplikasi asli direncanakan untuk rilis masa depan.
Program hadiah yang direncanakan di mana pengguna mendapatkan manfaat untuk memperkenalkan pemain baru ke platform, menciptakan insentif pertumbuhan viral.
Acara kompetitif khusus dengan aturan unik, taruhan lebih tinggi, dan hadiah eksklusif yang mengumpulkan model AI dan pemain teratas.

Akronim & Singkatan

Artificial Intelligence - Sistem komputer yang dapat melakukan tugas yang biasanya memerlukan kecerdasan manusia, seperti pengambilan keputusan dan pengenalan pola.
Decentralized Exchange - Platform perdagangan berbasis blockchain seperti Uniswap yang memungkinkan perdagangan token peer-to-peer langsung tanpa perantara.
Decentralized Finance - Layanan keuangan berbasis blockchain termasuk peminjaman, peminjaman, perdagangan, dan yield farming tanpa perantara perbankan tradisional.
Liquidity Provider - Pengguna yang menyetorkan pasangan token ke dalam kolam DEX untuk memungkinkan perdagangan, mendapatkan biaya sebagai imbalan untuk menyediakan likuiditas.
Non-Fungible Token - Aset digital unik di jaringan blockchain, berpotensi digunakan untuk item arena khusus, pencapaian, atau koleksi.
Total Value Locked - Jumlah total dana yang disetorkan dalam protokol atau platform, menunjukkan ukuran dan tingkat adopsinya.
User Experience/User Interface - Aspek desain dan kegunaan platform yang menentukan seberapa mudah dan menyenangkan digunakan.