Konsep Inti
Apa yang Membuat ArenaCoins Unik
Satu Per Arena
Setiap lingkungan pertarungan memiliki ArenaCoin uniknya sendiri (RACING, dll.)
Harga Kurva Bonding
Penemuan harga yang adil melalui kurva matematika, tidak mungkin ada front-running
Pembagian Pendapatan
Dapatkan biaya dari setiap taruhan, boost, dan perdagangan di arena Anda
Tata Kelola Komunitas
Pemegang ArenaCoin memilih perbaikan arena dan perubahan aturan
Siklus Hidup ArenaCoin
Fase 1: Pembuatan Arena & Bonding
Ketika arena baru diluncurkan, ia memasuki fase bonding:1
Peluncuran Arena
Pencipta menerapkan lingkungan pertarungan baru dengan gameplay unik
2
Bonding Dimulai
Pemain dapat bonding $B3 untuk menerima ArenaCoins dengan harga kurva
3
Pembangunan Komunitas
Penyokong awal mengumpulkan token dan membangun komunitas awal
4
Kriteria Kelulusan
Arena mencapai target bonding (likuiditas + ukuran komunitas)
Fase 2: Perdagangan DEX
Setelah bonding berhasil, ArenaCoins lulus ke perdagangan pasar penuh:- Uniswap Pool: Pasangan perdagangan ArenaCoin/$B3 dibuat
- Penemuan Pasar: Pasar terbuka menentukan nilai token
- Penyediaan Likuiditas: Dana bonding menyediakan likuiditas awal
- Generasi Biaya: Biaya perdagangan mendukung ekonomi arena
Mekanika Kurva Bonding
Dasar Matematika
ArenaCoins menggunakan kurva bonding kuadratik untuk penemuan harga yang adil:Manfaat Bonding
- Tidak ada pra-jual atau alokasi insider - Harga meningkat dengan permintaan - Penyokong awal mendapatkan harga lebih baik - Penemuan harga matematis
Contoh Bonding
Mari kita lacak perjalanan investor awal:Hari 1: Peluncuran Arena
Hari 1: Peluncuran Arena
- Arena: Combat Simulator diluncurkan - Supply: 0 token B3
- Investasi: Alice bonding 100 COMBAT
Minggu 2: Minat Meningkat
Minggu 2: Minat Meningkat
- Supply: 50,000 token B3 per token - Kepemilikan Alice: 316 token bernilai ~79 B3 - Diterima: ~200 token $COMBAT
Bulan 1: Kesuksesan Arena
Bulan 1: Kesuksesan Arena
- Supply: 200,000 token B3 per token - Kepemilikan Alice: 316 token bernilai ~126 $B3 - Komunitas: Pertarungan aktif dan basis pengguna yang tumbuh - Kelulusan: Arena mendekati kriteria pencatatan DEX
Model Pembagian Pendapatan
ArenaCoins menghasilkan nilai melalui beberapa aliran pendapatan:Sumber Pendapatan Utama
10% dari semua kolam taruhan - Dikumpulkan dari setiap pertarungan - Proporsional terhadap volume taruhan - Terakumulasi di treasury arena - Digunakan untuk pembelian kembali token Contoh: kolam taruhan 10,000 HYPES = 1,000 HYPES ke treasury