Ringkasan Eksekutif

Bermain game di era modern kita telah menjadi hal yang umum di berbagai komunitas, geografi, dan media; dalam berbagai bentuknya, game telah menjadi industri besar sekaligus aspek integral dari kehidupan digital modern. Namun, meskipun industri ini berkembang dan sukses, sekelompok entitas penjaga gerbang dan taman bertembok telah muncul secara bertahap—seperti di banyak aspek dunia teknologi dan ekonomi yang lebih luas. Konsolidasi ini memperburuk pengalaman para gamer, membatasi peluang bagi pengembang, dan mengurangi keragaman di dalam industri. Game “off-chain” tradisional terasa kehilangan inovasi dan kesenangan yang membedakannya di dekade-dekade sebelumnya—terasa tertutup. Web3 selama bertahun-tahun telah memperkenalkan dirinya sebagai alternatif dari status quo, membawa komponen-komponen dari paradigma baru untuk game yang berfokus pada interoperabilitas, masukan komunitas yang lebih besar, aset yang dimiliki dan dapat ditransfer oleh pengguna, dan struktur hadiah yang unik. Janjinya adalah game terbuka. Namun, visi ini belum terwujud. Sejumlah hambatan telah sebagian besar mencegah studio untuk terjun, gamer untuk bermigrasi, dan ekosistem game web3 yang lebih luas untuk berkembang. Fragmentasi komunitas juga telah menjadi perjuangan besar untuk game onchain, dengan audiens yang terisolasi dalam ekosistem yang diskrit dan sebagian besar tidak terhubung, mempengaruhi baik penemuan game maupun gameplay, dan menghalangi inovasi lebih lanjut. Akhirnya, dan yang kritis, adalah tragis bahwa industri yang sangat fokus pada desain sistem insentif terbuka baru secara diam-diam telah menciptakan kembali banyak tekanan ekonomi terhadap kolaborasi. Industri ini membutuhkan visi yang lebih luas dan solusi untuk mewujudkannya. Kami mengusulkan Open Gaming sebagai mandat, serangkaian alat teknis, dan sistem insentif untuk meningkatkan game onchain dan memasuki era keemasan dalam game. Ini menampilkan mesin pengembangan yang canggih yang mampu menggerakkan generasi berikutnya dari game onchain dan memungkinkan mereka untuk bersaing jika tidak melebihi pendahulunya web2. Sebuah blockchain Layer 3 (L3) inti yang menetap di Base, menawarkan transaksi cepat dan murah, akan menawarkan kapasitas baru kepada pengembang game. Game dapat meluncurkan GameChain khusus mereka sendiri yang menetap di B3 L3 sambil memanfaatkan fitur kegunaan kelas terbaik seperti abstraksi akun, intents, dan dompet pintar. Seiring waktu, ekosistem Open Gaming bisa mencakup dan mengintegrasikan rantai lain bersama B3. Ini memberikan pengembang kontrol atas pengalaman game tanpa harus berurusan dengan fragmentasi yang dapat datang dengan appchains tradisional. Akhirnya, Open Gaming menghadapi tantangan insentif yang tidak sejalan secara langsung. Sistem ekonomi terbuka dan bersama dapat mulai memungkinkan pengembang dan penyedia infrastruktur untuk mendapat manfaat dari pertumbuhan satu sama lain dan setidaknya mendorong kerjasama di periode kritis ini untuk menarik pengguna baru. Sistem rujukan yang memberi hadiah kepada ekosistem untuk berbagi pengguna hanyalah langkah pertama. Pada akhirnya, inovasi-inovasi ini berjanji untuk mengubah ‘game web3’ menjadi sekedar ‘game’. Untuk mencapai ini, Open Gaming, dimulai dengan B3 L3, memperkenalkan tempat bagi munculnya game yang paling menarik dan canggih, untuk komunitas game yang bersemangat berkumpul, dan dengan ekosistem game yang lebih luas itu sendiri menjadi penerima manfaat terbesar.

Game: Persimpangan

Game dalam berbagai bentuk digital dinikmati di seluruh dunia. Lebih dari 3 miliar gamer global menikmati kelimpahan platform game yang memungkinkan mereka terlibat kapan saja dan di setiap pengaturan, dari game seluler di kereta bawah tanah hingga game konsol di TV layar besar. Bahwa rata-rata gamer menghabiskan lebih dari 8+ jam seminggu adalah ukuran yang jelas dari tempat game dalam masyarakat. Gelombang inovasi berturut-turut dalam teknologi dan gameplay telah secara radikal memperluas demografi yang diasumsikan dari seorang ‘gamer’. Wii dari Nintendo, Farmville di Facebook, Candy Crush Saga di seluler—semua telah membawa lebih banyak orang ke dalam game. Game pada gilirannya telah secara radikal memperluas jejaknya dalam budaya populer dan media. Dari pertumbuhan dramatis dan penerimaan yang meningkat dari Esports, hingga kesuksesan film dan acara TV berbasis game, signifikansi game sebagai kekuatan budaya jelas. Dalam banyak hal, menjadi digital saat ini berarti setidaknya telah bersinggungan dengan game. Namun, industri game dan komunitas saat ini menemukan diri mereka dalam ketegangan.

Offchain Gaming: Gejala penjagaan gerbang

Meskipun ada perluasan besar dalam jumlah pemain dan cara mereka memainkan game, pengembang dan gamer sama-sama menghadapi beberapa titik nyeri kritis. Seperti banyak sektor dari ekosistem teknologi dan dunia yang lebih luas, dalam beberapa tahun terakhir industri game semakin terkonsentrasi di tangan sejumlah kecil penerbit dan platform distribusi. Bagi pengembang, ini meningkatkan tantangan untuk menonjol, mengarah pada premi yang lebih tinggi pada pemasaran dan distribusi, penekanan yang lebih sedikit pada gameplay, dan insentif kuat terhadap pengambilan risiko. Tekanan untuk segera mengirim produk dan untuk meniru model yang telah teruji, keduanya mengurangi kreativitas dan pengambilan risiko, telah menjadi kenyataan bagi desainer game. Untuk industri yang selalu menjadi konfluensi dari ekspresi diri, seni, dan usaha komersial—lebih berorientasi produk daripada film independen namun lebih artistik daripada aplikasi konsumen—banyak peserta merasa sangat tidak nyaman. Memang, pengembang indie dan studio yang mengambil risiko telah lama memegang peran yang lebih besar dalam mendorong industri game, budaya, dan komunitas ke depan. Tetris, salah satu game yang paling banyak dimainkan sepanjang masa, dikembangkan oleh seorang insinyur tunggal. Genre MOBA (multiplayer online battle arena), yang bertanggung jawab atas lebih dari satu dekade esports yang sukses di Dota 2 dan League of Legends, dimulai dari pengguna yang memodifikasi game Blizzard populer. Minecraft adalah kejeniusan Markus “Notch” Persson dan telah melanjutkan untuk mendefinisikan pengalaman generasi dari game, sebuah era keemasan konten yang dihasilkan pengguna baik dalam game dan di seluruh Internet, dan menjadi kesuksesan komersial yang luar biasa. Telah dan tetap penting bahwa pengembang yang mengambil risiko dapat berkembang, namun industri game saat ini tidak terstruktur dengan cara yang mendukung mereka. Gamer tampaknya merasakan efek dari sentralisasi ini juga. Banyak yang mengeluh tentang model bisnis ekstraktif, baik itu mikrotransaksi, model free-to-play / pay-to-win seluler, pembelian dalam game yang tak berujung, atau proliferasi game yang dibatasi akun. Ini adalah masa terbaik. Ini adalah masa terburuk. Meskipun jejak game terus berkembang, rentang alat yang tersedia untuk pengembang, dan kemudahan mengakses game, ketidakpuasan dan ketidaknyamanan hadir di seluruh industri. Dari perspektif yang lebih luas, ini tidak diragukan lagi salah satu dari periode ketegangan dari mana transformasi yang berarti sering muncul.

Onchain Gaming: Tertutup (lagi)

Game web3 mewakili arah yang jelas untuk renaissance game potensial. Ini adalah teknologi digital dan jaringan baru. Ini global, lintas-platform, dan bangga pada menghilangkan penjaga gerbang. Ini dapat membuat pengguna menjadi pemangku kepentingan langsung dan menawarkan pengembang cara baru untuk mendanai diri mereka sendiri. Setidaknya di atas kertas, janjinya tampak cocok dengan momen tersebut. Game telah memainkan peran kritis dalam industri blockchain secara luas, dan baru saja memanas. Cryptokitties, diluncurkan pada tahun 2017, adalah salah satu momen arus utama pertama dalam seluruh kripto. Meskipun terkenal karena hampir menghentikan blockchain Ethereum, ini juga dapat dilihat sebagai momen yang menekankan pentingnya solusi skalabilitas blockchain. Dalam beberapa hal, industri blockchain yang lebih luas berhutang pada Cryptokitties karena sangat memperluas pandangan populer tentang potensi dapps—dan seberapa serius orang-orang mulai menyelesaikan masalah skalabilitas. Game onchain berhasil melakukan hal serupa selama beberapa tahun berikutnya, dengan Axie Infinity, STEPN, Parallel, dan Pixels menunjukkan kepada dunia apa yang mungkin ketika game dan insentif token bertemu. Keberhasilan ini menunjukkan bahwa orang akan terlibat dengan mekanik game yang baru, bahwa kepemilikan digital dapat meningkatkan daripada mengurangi dari gameplay, dan bahwa insentif ekonomi dapat mem-bootstrapping komunitas game yang hidup. Namun, meskipun kemenangan awal ini, game web3 telah berjuang untuk mencapai adopsi arus utama. Hambatan pengalaman pengguna tetap tinggi, dengan pengelolaan dompet, biaya transaksi, dan proses onboarding yang kompleks menciptakan gesekan bagi gamer tradisional. Infrastruktur telah terfragmentasi, dengan game tersebar di berbagai blockchain yang tidak kompatibel. Paling kritis, banyak game web3 telah mengutamakan tokenomics daripada gameplay, menghasilkan pengalaman yang lebih terasa seperti pekerjaan daripada bermain.

Visi untuk Open Gaming

Open Gaming mewakili pemikiran ulang yang mendasar tentang apa yang bisa menjadi game onchain. Daripada memperlakukan blockchain sebagai tambahan untuk game tradisional, Open Gaming menempatkan infrastruktur onchain sebagai dasar untuk jenis pengalaman game yang sepenuhnya baru.

Infrastruktur Teknis

Di jantung Open Gaming adalah B3, sebuah blockchain Layer 3 yang dibangun di Base yang menyediakan fondasi teknis untuk generasi berikutnya dari game onchain. B3 menawarkan: Performa Tinggi: Finalitas transaksi sub-detik dan biaya rendah memungkinkan pengalaman game waktu nyata yang sebelumnya tidak mungkin di blockchain. Alat Pengembang: Suite alat pengembangan yang komprehensif, termasuk mesin game, sistem manajemen aset, dan kerangka kerja penyebaran yang dirancang khusus untuk game onchain. Abstraksi Akun: Dompet pintar dan abstraksi akun menghilangkan kompleksitas pengelolaan dompet untuk pemain, memungkinkan onboarding dan gameplay yang mulus. Interoperabilitas: Dukungan bawaan untuk transfer aset lintas-game dan keadaan bersama memungkinkan tingkat interkonektivitas game yang belum pernah terjadi sebelumnya.

GameChains

Salah satu aspek paling inovatif dari arsitektur Open Gaming adalah sistem GameChain. Game individu dapat menerapkan blockchain khusus mereka sendiri yang menetap di B3, memberikan pengembang:
  • Kontrol penuh atas parameter ekonomi dan teknis game mereka
  • Sumber daya khusus memastikan kinerja optimal untuk kasus penggunaan spesifik mereka
  • Integrasi mulus dengan ekosistem Open Gaming yang lebih luas
  • Keamanan bersama melalui infrastruktur dasar B3
Pendekatan ini menyelesaikan trilema tradisional antara kustomisasi, interoperabilitas, dan keamanan yang telah menghantui infrastruktur game blockchain.

Lapisan Komunitas dan Sosial

Open Gaming mengakui bahwa game hebat dibangun oleh dan untuk komunitas. Platform ini mencakup: Fitur Sosial Asli: Alat komunikasi bawaan, manajemen guild, dan alat penemuan sosial yang membentang di seluruh game dan GameChains. Ekonomi Kreator: Alat dan insentif untuk pencipta konten, streamer, dan pembangun komunitas untuk memonetisasi kontribusi mereka ke ekosistem. Partisipasi Tata Kelola: Pemain dan pengembang dapat berpartisipasi dalam tata kelola ekosistem, membantu membentuk arah masa depan Open Gaming. Identitas Lintas-Game: Identitas pemain yang persisten dan sistem reputasi yang meningkatkan pengalaman sosial di seluruh ekosistem.

Insentif Bersama

Sebuah realitas yang tidak menguntungkan dari lanskap game onchain yang terfragmentasi saat ini adalah disincentif untuk interoperabilitas sejati. Game dan rantai tidak ingin berbagi pengguna, yang sering kali merupakan generator biaya transaksi dan pembeli token utama. Game memiliki insentif yang lemah untuk mengintegrasikan item dan mekanisme game lain, yang sendiri telah menuai manfaat ekonomi dari mencetaknya. Bahkan gamer dapat menghadapi insentif yang buruk untuk mengembangkan basis pengguna game dan mengencerkan penghasilan airdrop mereka sendiri. Ini dua kali tragis dalam industri yang bangga pada penemuan kembali ekonomi aplikasi internet. Memerangi ini akan memakan waktu, tetapi kami percaya ini adalah pertarungan yang layak untuk dijalani. Langkah pertama adalah mekanisme rujukan dan pembagian pendapatan yang mengumpulkan sebagian dari pendapatan transaksi untuk reinvestasi dalam ekosistem. Merujuk pengguna yang menghasilkan lebih banyak transaksi dapat menguntungkan semua orang dalam ekosistem. Selain itu, setiap gamechain yang mengalokasikan sebagian dari token mereka untuk akuisisi pengguna (UA) dan juga membawa pengguna baru dapat memperoleh token B3. B3 juga akan mem-bootstrapping kolam insentif awal untuk tujuan akuisisi pengguna (mis. program rujukan influencer, pencipta) dengan menyumbangkan sebagian dari pasokan token B3.

Peluang untuk Pemangku Kepenting Utama

Infrastruktur B3 dapat menjangkau banyak jenis aktor dan pemangku kepentingan, dengan fitur dan manfaat untuk masing-masing.

Pengembang Game

Web3 adalah perbatasan baru untuk game yang dapat diterima oleh pengembang game dari semua jenis. Open Gaming menawarkan toolkit baru untuk mengubah pengguna menjadi mitra, untuk terlibat secara kreatif dengan komunitas game, dan untuk mendanai penciptaan game. Ini adalah platform penyebaran yang tidak didominasi oleh penjaga gerbang dan sengaja didirikan melawannya. Suite infrastruktur, alat, dan platform unik Open Gaming menurunkan hambatan pengembangan game onchain. Ini seharusnya memungkinkan game onchain menemukan ekspresi yang lebih luas dan mengembangkan struktur baru, mencerminkan dan bahkan melampaui berbagai cara game offchain dialami saat ini. Selama satu setengah dekade terakhir, industri “onchain” telah tak kenal lelah dalam menghasilkan narasi baru. Ini menemukan cara untuk membantah rumor tentang kematian sendiri. Ketahanan ini berbicara tentang nilai mendasar dari game web3 dan keinginan dalam ruang game untuk melihat pendekatan baru muncul. Kami percaya bahwa dengan kemajuan teknologi secara umum, dan khususnya dalam hal alat dan infrastruktur yang diperkenalkannya, game onchain akhirnya siap untuk memainkan peran sentral dalam evolusi game.

Gamer

Menurunkan hambatan masuk untuk gamer akan membantu mereka menemukan pengalaman yang mereka cari dan semoga yang mereka sukai tetapi tidak tahu ada. Mereka dapat bereksperimen dengan bentuk gameplay baru tanpa harus melintasi jurang UX yang diperlukan oleh onchain hingga sekarang. Mereka juga dapat menjadi co-funders, co-builders, dan co-advocates untuk pengembang game yang membawa visi mereka sendiri ke dunia.

Base dan Ekosistem Base

Base mungkin merupakan platform untuk miliaran pengguna onchain berikutnya. Ini adalah L2