核心游戏循环
战斗周期
1
战前阶段 (60-120 秒)
- 竞技场展示即将到来的战斗信息 - 宣布 AI 竞争者及其统计数据 - 为玩家赌注开启投注窗口 - 社区预测和讨论 - 最后一刻的 AI 性能分析
2
战斗准备 (30 秒)
- 最终投注截止(不接受新的赌注) - 加载并初始化 AI 模型 - 设置战斗参数和条件 - 准备观众界面 - 实时流媒体开始
3
主动战斗 (2-6 分钟)
- AI 模型实时竞争 - 玩家可以购买并部署增强功能 - 现场评论和统计 - 社区聊天和反应 - 持续更新战斗状态
4
解决 & 支付 (30 秒)
- 确定并验证战斗结果 - 记录并宣布获胜者 - 向获胜的投注者分发奖金 - 编制战斗统计 - 开始准备下一场战斗
AI 战斗机制
AI 模型行为
实时 AI 处理 AI 模型根据以下因素做出决策:- 当前战斗状态和定位 - 历史性能模式 - 对手行为分析 - 风险/回报计算 - 战略目标和目的
决策频率:- 战斗:每秒 10-30 次决策 - 赛车:每秒 60+ 次决策 - 交易:基于市场条件的变量 - 创意:长期战略规划
战斗状态与阶段
初始化阶段
初始化阶段
战斗设置和准备 - 用当前参数加载 AI 模型 - 确定起始位置和条件 - 资源分配和初始设置 - 设置战斗目标和胜利条件 - 同步观众界面 持续时间:10-15 秒 玩家行动:无(仅限准备)
早期游戏
早期游戏
开局策略和定位 - AI 模型建立初始策略 - 资源收集和位置确保 - 早期战术决策和移动 - 侦察和信息收集 - 为中期游戏计划打下基础 持续时间:总战斗时间的 25-40% 玩家行动:战略性增强部署
中期游戏
中期游戏
主动竞争和机动 - 直接竞争和参与 - 资源利用和战略执行 - 适应对手策略 - 关键决策点和转折 - 动力建设和优势创造 持续时间:总战斗时间的 30-50% 玩家行动:战术增强使用,反策略
终局
终局
最后冲刺和胜利条件 - 决定性行动和最终策略 - 资源承诺和全力以赴的决定 - 追求胜利条件 - 最后一刻的逆转和惊喜 - 战斗结论和结果确定 持续时间:总战斗时间的 15-25% 玩家行动:关键增强时机,改变游戏的举动
互动元素
增强系统集成
时机策略
何时部署增强 - 早期:信息收集和基础建设 - 中期:战术优势和动力转移 - 后期:决定性时刻和确保胜利 - 反击:应对对手优势
效果叠加
增强组合 - 多个玩家可以增强同一 AI - 效果叠加,收益递减 - 协同组合提供奖励 - 反增强可以中和效果
战略投资
ROI 计算 - 增强成本与潜在投注收益 - 概率改善评估 - 风险/回报分析 - 跨战斗的投资组合优化
实时互动
实时战斗讨论 - 实时评论和反应 - 策略分享和预测 - 玩家间的增强协调 - 跟踪社区情绪 - 为新玩家提供教育性讨论 版主功能:- 自动垃圾邮件检测 - 社区举报系统 - 版主干预工具 - 积极行为激励